스트리밍
디스펜싱 기술
스트리밍 기술로 애플리케이션 속도 향상
압축된 재료를 투사하여 공작물에서 더 먼 거리에서 도포할 수 있도록 하는 프로세스. 스트리밍은 사이클 시간이 중요하고 도포 속도를 높여야 하는 일부 시장과 영역에서 일반적으로 사용되며, 대상 표면의 높은 변화를 충족할 때 로봇 TCP(공구 중심점)에서 더 부드러운 움직임을 얻기 위해 도포 거리를 늘려야 하지만 때로는 자체 지지대에서 피스에 진동이 발생하기도 합니다.
스트리밍은 복잡한 표면에서 높은 속도(>500mm/s)로 공작물의 지지 조건이 좋지 않은 상태에서 Bead를 디스펜싱하는 용이한 방법입니다.

로봇 장착 애플리케이터:
이 경우 로봇의 움직임이 중요하지만 진동 없이 부품을 잘 고정할 수 있습니다.

받침대 애플리케이터 마운트:
이 경우 공작물이 완벽하게 고정되지 않을 수 있으며, 특히 넓고 얇은 경우 더욱 그렇습니다. 스트리밍 거리는 작업 중에 달라질 수 있으며 최종 결과는 Bead 컨트롤의 품질에 따라 달라집니다.
비트 동적 관리

부품에 완벽한 Bead를 얻으려면 재료 출력이 동작 내에서, 특히 로봇이 감속할 때(각도) 정밀하게 제어되어야 합니다. 동일한 컨트롤러와 최적화된 시스템으로 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.